top of page

oстровът на мира

Колекция от игри без бедност

В мисията Poverty-free Game Collection децата са помолени да създадат колекция от игри и дейности за свободното време, които могат да бъдат изградени с помощта на евтини или ненужни предмети от бита. Целта на тази игра е, първо, внимателно да накара децата да осъзнаят, че не на всички са дадени еднакви възможности и да помислят върху стандарта си на живот, и второ, да предложи възможност за участие в игри за деца с ниски доходи.

12_3.png

Необходим материал

Модалности

Продължителност

Цели на обучението

SDG

Химикал/молив и листове (формат А4)

6-12 години, работа в група, на закрито или на открито

> 50 мин

Untitled (600 × 100px) (6).png
Untitled (600 × 100px) (7).png

Педагогически интерес 

Осъзнаване на разликите: Децата обикновено имат силно чувство за неравенство, но често не осъзнават, че никой не може да си позволи същото като тях. Внимателно ги запознавайки с техните привилегии, заедно с предоставянето им на практическа задача/инструмент за борба с неравенството, те разбират, че могат да променят обществото. Тази дейност насочва тяхната креативност, като същевременно ги насърчава да разсъждават върху собствения си жизнен стандарт. За деца с ниски доходи тази дейност предлага възможност за пълно участие и насърчаване на разбирането на тяхното положение, без да ги отделя.

Развиване на креативността с помощта на въображение и домакински материали: Изобретяването на игри без бедност може да подобри развитието на децата по различни начини:

  • Използвайки предмети от бита или дори телата си, децата издигат своята креативност и въображение на ново ниво, което допринася за тяхната изобретателност и автономност.

  • Стимулира се детската фантазия. Децата се учат да мислят различно и да се адаптират към околната среда, умения, които могат да прилагат в академичния си живот и живота на възрастните.

  • Стимулира се детското творчество. Визуализацията им позволява да мислят по начин, ориентиран към решения.

  • Децата научават, че дори с минимални средства е възможно да се измисли нещо интересно и забавно.

 

Развиване на умения за сътрудничество:

  • Тъй като децата трябва да работят в екип и всеки член на екипа има своя собствена роля, те се учат да работят със своите съотборници.

  • Работата в екип и разпределението на ролите предоставя на децата важен опит, който ще им помогне в по-нататъшния им академичен живот и зряла възраст.

  • Децата се учат да комуникират правилно идеите си

Наближава SDGВ бъдеще е изключително важно децата да са запознати с Целите за устойчиво развитие, а именно с факта, че бедността е един от най-големите проблеми на съвременното общество и да се научат как да се справят с него.

Уменията, които децата научават от изобретяването на игри без бедност, са:

  • Творческо "извън кутията" мислене

  • Пространствено съзнание

  • Комуникация и сътрудничество

  • Способност за решаване на проблеми

  • Толерантност и емпатия

Правила на играта

*Тези правила са за учащи се на възраст между 6 и 12 години (целта на проекта Unplugged). Други правила са достъпни чрез изтегляне на материала за ученици на възраст 13-16 години.

 

Игрален разказ: Apprenons à jouer à des jeux sans utiliser les jouets habituels ! Dans ce jeu, nous utiliserons tout ce qui se trouve autour de nous : chaises, tables, sable, pierres, fleurs et même vos propres jambes et bras.

Организация на играта: Играта е организирана в два или повече отбора (3 играча на отбор). Нека децата се редуват.

Всеки отбор трябва да има един ход и да вземе една карта с ролята, определена от учителя (картите трябва да бъдат отпечатани преди началото на играта):

  • Комуникатор - човекът, отговорен за комуникацията в екипа (този, който гарантира, че всеки член на екипа е съобщил своите идеи за игрите*). Комуникаторът е отговорен за избора на крайната игра от всички идеи

  • Мениджър на проблеми - лицето, отговорно за комуникациите извън екипа (този, който трябва да докладва проблема на учителя)

  • Писател - едно лице, което отговаря за записването и скицирането на идеите

*Тъй като всички членове на екипа измислят поне една игра, всеки член трябва да представи своите идеи след изтичане на времето за измислянето ѝ.

 

Децата могат да използват всичко, което виждат около себе си (столове, топки, дървета, цветя, собствените си крака и ръце и т.н.) и да измислят игри. Печели отборът, който предложи най-интересното в играта за мнение на учителя. Победителите могат да получат или най-високата оценка за учен за тази игра, или физическо възнаграждение, като например торта.

Роля на учителя и ход на играта:

  • Учителят обяснява правилата и формира отборите.

  • Екипите/учителят определя(т) роли (комуникатор, мениджър на проблеми, писател) и раздава Ролевите карти на всеки член на екипа *важно е да се вземат предвид желанията и способностите на децата (напр.: дете не може/не иска да пише още, така че той/тя може да поеме друга роля)

  • Учителят обявява началото на мозъчната атака (децата започват да изразяват своите идеи и да действат според определената роля) * учителят трябва да помогне за решаването на проблеми, възникващи в екипите.

  • Децата представят своите игри (учителят пита кой иска да отиде първи, втори и т.н.)

  • Учителят раздава листчета, където всеки член на отбора може да гласува за един от отборите, които е харесал, с изключение на собствения си отбор.

  • След 5 минути учителят събира картите за гласуване и преброява гласовете, след което обявява победителите.

Време:

  • 10 минути за обяснение на правилата

  • 30 минути за измисляне на игрите

  • 20 минути или повече за представяне на игрите (10 минути за всеки отбор)

дял

Колекция от игри без бедност

Чувствайте се свободни да споделите работата си с партньорите без връзка и дори с европейската учителска общност! Това ще ни позволи да следим вашите постижения и да ви възнаградим с игрови материали и други изненади, за да ви благодарим за участието ви във възпитанието на критичното мислене на децата! Супер си!

Качвайте снимки на творенията си

Отивайки по-нататък

Тема 1 - Детски книги за бедността и глада

Децата могат да осъзнаят факта, че има хора по целия свят, които нямат достатъчно ресурси за здравословен и активен живот, като прочетат една от 18-те книги, написани за деца за бедността и глада, които биха могли да им помогнат да отговорят на въпросите си и имат повече емпатия, състрадание и желание да помогнат на хора, които имат по-малко късмет от тях самите.

Децата могат да достигнат до сайта с книгите чрез връзка с QR код (извлечено от: https://www.rebekahgienapp.com/poverty-books/), където могат да намерят книги, написани от автори от различни страни и континенти и да избират от различни истории на герои

Тема 2 – Творческо мислене

За да проучите по-нататък как да научите децата на творческо мислене, може да помислите за препращане към други куестове Unplugged, като Pop-up City of the Future, Poverty-free collection, Fantasy out there!, Form Factor, The Perfect City. Творческото мислене започва с творческо изработване. Ето няколко онлайн библиотеки, които предоставят занаятчийски дейности:

Тема 3 - Световно известни детски игри

Има няколко прости световно известни игри, които не изискват нищо друго освен собственото тяло и битови материали (например игрите „криеница“, „камък, хартия, ножици“ и „наваксване“). Но също така, всяка нация има своя собствена традиционна "unplugged" игра и някои от тях можем да наблюдаваме следвайки тази връзка: https://www.whatdowedoallday.com/traditional-games/

Тема 4 - Методология на дизайн спринт

Научете повече за методологията на Design Sprint тук. За целите на мисията ние комбинираме фазите Дефиниране и Скициране. Консултирайте се с: https://designsprintkit.withgoogle.com/methodology/overview

bottom of page