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Buoni modi

follia nel Bayou

Goodways o Buoni modi è un gioco di osservazione in cui i giocatori ricordano e riproducono percorsi da una mappa cercando di contrassegnare il maggior numero possibile di punti bonus ed evitare qualsiasi punto malus. Per delineare i percorsi memorizzati in scala reale, i giocatori utilizzano mappe colorate a grandezza naturale e fogli di carta trasparente.

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Materiale necessario

Modalità

Durata

Obiettivi formativi

SDG

Stampabili (carte, punti), fogli trasparenti A4, pennarello cancellabile x 6, forbici.

6-12 anni, in gruppo, in classe, al chiuso, a casa, lavoro da solo

20 min.

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Argomenti pedagogici

Orientamento: aiuta a situarsi nello spazio e a orientarsi. Riproducendo i percorsi, i bambini imparano a muoversi.

Prendere coscienza dell'impegno sociale: scoprire e comprendere meglio gli obiettivi per lo Sviluppo Sostenibile (SDG) stabiliti dagli stati membri delle Nazioni Unite.

Concentrazione e manualità: i bambini sono sfidati a riprodurre un percorso in scala reale senza sollevare il pennarello dal foglio. Il gioco stimola manualità e motricità. L'abilità motoria è la capacità di controllare i muscoli, per eseguire movimenti e compiti: nella prima infanzia, i bambini hanno bisogno di uno sviluppo olistico, che includa lo sviluppo fisico, intellettuale (cognitivo), sociale ed emotivo.

Regole del gioco

Narrativa del gioco: Attraverso Goodways riproduci a mano il miglior percorso possibile senza sollevare la penna/pennarello dal foglio di carta trasparente, in un modo che corrisponda al meglio alla mappa a grandezza naturale!

Ruolo dell'insegnante e organizzazione del gioco: L'insegnante coordina il gioco e assicura la giusta turnazione.

Allestimento: L'insegnante posiziona le mappe al centro del tavolo e distribuisce un foglio di carta trasparente e un pennarello a ogni giocatore. Inoltre, posiziona al centro le tessere punti (stampabili pag. 7). L'arbitro è responsabile dei punti.

Turni di gioco

Round 1 - Fase di estrazione

Tutti i giocatori tracciano simultaneamente una linea continua, senza alzare la mano dal foglio trasparente tentando di riprodurre una mappa che viene presentata su un foglio di carta separato.

I giocatori devono seguire i percorsi delle mappe, toccare i punti bonus sui percorsi, SDGs positivi (città e comunità sostenibili, consumo e produzione responsabili), ed evitare i punti malus, SDGs negativi (povertà, fame).

Di seguito sono esposte mappe con bonus e sfide. Tutti gli oggetti verdi sono bonus, compresi oggetti come l'erba e le foglie degli alberi. Tutti gli oggetti rossi sono punti malus, anche parti della mappa, come funghi o granchi velenosi. Tutti gli altri articoli non sono da considerarsi né bonus né penalità.

Round 2 - Fase di risoluzione

Ogni giocatore posiziona il proprio foglio trasparente sulla mappa e annota il risultato dei punti guadagnati durante il rispettivo turno. Ecco le regole per il calcolo dei punti vincenti:

  • per ogni nodo bonus coincidente (tra il disegno sul foglio trasparente e la mappa) viene assegnato 1 punto (i bonus sono delimitati da bordi grafici e gli elementi diversi dagli SDG, come i percorsi, vengono conteggiati una sola volta)

  • per ogni nodo malus coincidente viene sottratto 1 punto (le sfide sono limitate dai confini)

  • nel caso in cui nessun nodo malus venga toccato vengono assegnati 2 punti extra

  • se i punti di un giocatore in un round sono inferiori a zero, nessun punto viene annotato (o nessun punto deve essere sottratto dal turno successivo)

***

Esempio di conteggio punti:

  • 1 punto per SDG

  • 1 punto per il percorso

  • 1 punto per ogni stella marina verde

  • 2 punti per aver toccato nessuna penalità

 

***

Qualsiasi giocatore può, in qualsiasi momento, chiedere all'arbitro di apportare modifiche ai propri punti.

Il giocatore che ha più punti dopo che tutte le mappe sono state riprodotte vince la partita.

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Buoni modi

Sentiti libero di condividere il tuo lavoro con i partner unplugged e anche con la comunità degli insegnanti europei! Questo ci consentirà di seguire i tuoi risultati e premiarti con materiali di gioco e altre sorprese per ringraziarti per la tua partecipazione alla crescita del pensiero critico dei bambini! Sei forte!

Caricate le immagini delle vostre creazioni

Andare oltre

Argomento 1 - Orientamento

Per sviluppare ulteriore orientamento e pensiero spaziale potresti fare riferimento ad altri giochi Unplugged, tra cui: Farm in the City, Plastic Continent, Reroute a better world ecc.; Per saperne di più sull'importanza delle capacità di pensiero visivo che potresti vedere http://www.xplaner.com/visual-thinking-school/

Argomento 2 - Informazioni sull'impegno sociale

Per conoscere gli obiettivi di sviluppo sociale e le azioni che potresti desiderare di vedere https://bit.ly/3lIzknI. Per vedere altri giochi che introducono gli SDG, potresti voler aprire: https://go-goals.org/ e https://culpeer-for-change.eu/quiz/en

Argomento 3 - Concentrazione e destrezza

Per addestrare ulteriormente i bambini a sviluppare la loro destrezza e capacità motorie, potresti fare riferimento ad altri giochi Unplugged, tra cui: Goodways, Pop-up city in the Future, Dr. Hanoi, ecc.

Per saperne di più sull'importanza di sviluppare abilità motorie fini potresti vedere https://empoweredparents.co/why-are-fine-motor-skills-important/​

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