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unplugged FAQ

Questa sezione di domande frequenti fornisce informazioni pratiche per facilitare l'implementazione dei giochi unplugged ed è dedicata al pubblico del progetto. Le FAQ hanno lo scopo di guidare i futuri utenti nella comprensione di come sono stati sviluppati i giochi e di come implementarli. È stata suddivisa in diverse sottosezioni: per gli insegnanti, per i genitori, per i musei e per le organizzazioni esterne alla scuola (attività extrascolastiche, centri ricreativi). Affronta le principali questioni che possono sorgere quando si implementano i giochi Unplugged in nuovi contesti!

Sono un insegnante

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Teacher
Temo che mescolare l'apprendimento e il gioco in classe porti a un deterioramento del comportamento nelle mie lezioni

La ricerca Unplugged è stata progettata per integrare gli argomenti trattati in classe, fornendo agli insegnanti una base per trasformare ogni suggerimento in un'attività di classe. In questo modo, l'insegnante può utilizzare le attività ludiche e di gioco in modo appropriato e aiutando realmente gli alunni a comportarsi in modo positivo e costruttivo durante l'apprendimento. L'insegnamento interattivo basato sul gioco può aiutare i bambini a impegnarsi con i contenuti del programma di studio e a sviluppare gradualmente ulteriori competenze. Attraverso il gioco di ruolo, le dinamiche di gioco, la sperimentazione o le pratiche artigianali, l'insegnante può scegliere di interpretare un personaggio attraverso il quale controllare il comportamento e guidare la classe verso lo sviluppo di abilità in un contesto meno formale. Molti dei giochi proposti possono includere un elemento di marcatura e di ricompensa. Una ricompensa o un senso di competizione possono aiutare a concentrare gli studenti sul compito da svolgere. Per ridurre al minimo le reazioni di disturbo ai nuovi elementi in classe, è bene iniziare con poco. Quando introducete un nuovo gioco o esercizio, fatelo per pochi minuti alla fine della lezione e osservate la reazione degli studenti. Potreste poi decidere di ampliare la sessione. Infine, sentitevi liberi di trasformare le idee del gioco per adattarle ai vostri obiettivi didattici! Tutto il materiale è di libero utilizzo e può essere modificato senza vincoli!

Ho già così tanto da inserire nelle mie lezioni. Come posso garantire che l'introduzione dei giochi Unplugged migliorerà effettivamente ciò che stanno imparando e non toglie nulla al curriculum?

Tutte le attività sono state progettate per dare energia alla classe tenendo conto al massimo del programma di studio. In questo modo, il resto dell'insegnamento beneficerà della loro integrazione. Il gioco può essere utilizzato come strumento di riepilogo o di ripasso di un argomento specifico o per approfondire una parte della lezione. Inoltre, attirerà la vostra attenzione su eventuali lacune nell'apprendimento degli studenti.

Alcuni giochi sono concisi e, per loro natura, si inseriscono facilmente nelle lezioni. Per quanto riguarda le attività più grandi, sono state tutte suddivise in sottofasi, quindi non è necessario implementare la maggior parte di esse nel loro complesso fin dall'inizio. Potete usarli per illustrare un argomento conciso, per costruire una lezione completa o, con il passare dell'anno, per approfondire uno degli argomenti.

Non sono uno specialista nel campo dei giochi (ad esempio nella programmazione), quindi non mi sento sicuro di lanciare alcune delle Unplugged Quest nella mia classe

Alcuni giochi possono sembrare molto specifici su un argomento, soprattutto quelli legati alle nuove tecnologie, alla matematica, alla programmazione o agli algoritmi. Se il campo sembra lontano dalle vostre conoscenze, i partner hanno sviluppato schede di attività molto dettagliate, che vi permetteranno di cogliere tutti gli aspetti del tema affrontato. In ognuno dei giochi, troverete risorse e link aggiuntivi per approfondire e acculturarvi al tema dell'attività.

Inoltre, le attività sono state progettate per essere facilmente realizzabili da bambini di età compresa tra i 7 e i 12 anni. Le linee guida sono state definite in base ai loro percorsi di apprendimento.

Se alcune attività sono interessanti ma difficili da comprendere, vi incoraggiamo a iniziare contattando i nostri partner per avere una guida.

Ho una quantità limitata di risorse per implementare le attività e un accesso limitato al materiale. Sarà possibile implementare i giochi unplugged con queste limitazioni?

Tutte le attività di Unplugged Quest sono state costruite con l'obiettivo principale di offrire giochi a basso costo e a basso contenuto tecnologico per affrontare temi complessi, di cittadinanza e di programmazione. Pertanto, tutti i giochi possono essere realizzati con i materiali normalmente disponibili in classe: carta, forbici, matite, colla... I partner hanno preparato materiali stampabili che possono essere utilizzati direttamente così come sono, senza la necessità di costruire strumenti complessi o acquistare materiali aggiuntivi. Per alcuni giochi (come Cookies & Peace o Ecosystem in a Jar), la versione completa dell'attività può beneficiare di elementi aggiuntivi come barattoli o ingredienti. D'altra parte, è sempre possibile allestire una versione semplificata (esempi di varianti dell'attività sono disponibili alla fine di questa FAQ), ad esempio utilizzando il disegno (disegnare gli ecosistemi su carta e comprenderne il funzionamento) o utilizzando giocattoli alimentari al posto di ingredienti reali per comprendere i giochi legati alla gestione delle risorse alimentari. Se avete dubbi su come adattare una qualsiasi attività a causa delle risorse limitate, vi invitiamo a contattarci.

Devo completare tutti i giochi o posso usare e giocare solo a un gioco?

Ogni gioco di Unplugged Quest è stato costruito con un inizio e una fine e può quindi essere completato come un'unica attività. Abbiamo progettato le nostre risorse come uno sportello unico per gli insegnanti, che possono trovare facilmente un argomento specifico da trattare in classe all'interno di un universo completo. Inoltre, le attività Unplugged possono essere utilizzate per eventi specifici: ad esempio, utilizzando PotLuckMarch o Cookies & Peace durante la Settimana del Gusto o qualsiasi altro evento che potrebbe essere organizzato nel vostro Paese in relazione alle risorse alimentari e alla gastronomia, oppure utilizzando Ecosystem in a Jar e Plastic Continent per illustrare un concetto specifico durante la Settimana Verde dell'UE. Sentitevi liberi di fare acquisti nella serie completa di giochi disponibile qui. Se, invece, siete interessati a un approccio più globale, la Quest è stata costruita con un approccio integrato e progressivo, al fine di acquisire una serie di competenze legate alla cittadinanza. Per questo motivo, è interessante intraprendere tutti i giochi nell'ordine proposto nei territori; tuttavia, ciò non è obbligatorio e ogni gioco raggiungerà l'impatto pedagogico previsto se utilizzato singolarmente.

Devo eseguire tutti i turni di gioco o sono libero di scegliere quale turno giocare per ogni partita?

Ogni gioco è costruito attorno a diversi turni o fasi complementari. I partner li hanno costruiti per offrire un aumento della complessità dei giochi basato su dinamiche e regole aggiuntive in ogni round. Potete quindi sfogliare le risorse e valutare come ogni fase possa essere interessante per la vostra classe e scegliere quelle corrispondenti al livello dei vostri alunni. Molti giochi seguono la stessa struttura: brainstorming su un argomento, fase facile, aggiunta di complessità e conclusione. Potete scegliere di utilizzare l'attività solo per avviare una discussione in classe, oppure di intraprendere diverse sottofasi per approfondire l'argomento.

Ho bisogno di uno spazio aperto per giocare?

La maggior parte dei giochi può essere giocata seduti intorno a un tavolo comune o a una scrivania. Alcune attività specifiche (ad esempio, PotLuck March, Choreography Programming e Brain Twister) sono state progettate per integrare il movimento e le abilità motorie nelle dinamiche di gioco. In questi casi specifici, si possono prendere in considerazione altri spazi, come il parco giochi o una gita in un parco vicino. Ciò consentirà di mescolare il gioco e l'apprendimento con ambienti informali, un impegno prezioso negli approcci educativi odierni (http://bit.ly/3Iz084W).

Ho bisogno di una connessione Internet per giocare?

La missione Unplugged è stata progettata per essere, come suggerisce il nome, "unplugged". Ciò significa che non ci sono attività che richiedono una connessione a Internet per giocare. È possibile utilizzare Internet per cercare ulteriori informazioni o risorse correlate e per esplorare i nostri territori online, ma solo per completare l'esperienza e non per poter giocare. Anche i giochi legati alla programmazione sono stati sviluppati per essere completamente scollegati, senza la necessità di accedere a computer, schermi o dispositivi informatici.

Devo stampare i giochi e le relative risorse stampabili?

Non è necessario stampare le linee guida per i giochi. Potete creare le vostre versioni o i vostri materiali senza problemi. Tuttavia, vi invitiamo, quando un gioco prevede materiali stampabili come carte da gioco o dadi, a stamparli e a fornirli ai vostri studenti per garantire un'esperienza perfetta, senza che debbano guardare il computer per giocare.

Posso adattare le regole dei giochi?

I giochi sono stati progettati e testati sulla base del feedback degli insegnanti. Tuttavia, ogni gioco può essere adattato e modificato, a seconda delle esigenze e del contesto di attuazione.

Sono un museo, una biblioteca, una scuola estiva

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Extrascholar
Devo completare tutti i giochi o posso usare e giocare solo a un gioco?

Ogni gioco di Unplugged Quest è stato costruito con un inizio e una fine e può quindi essere svolto come un'unica attività. Abbiamo progettato le nostre risorse come uno sportello unico, in modo che possiate trovare facilmente l'argomento che desiderate trattare nell'attività specifica che proponete ai bambini. Inoltre, le attività di Unplugged possono essere utilizzate per eventi specifici: ad esempio, utilizzando PotLuckMarch o Cookies & Peace durante la Settimana del Gusto o qualsiasi altro evento che potrebbe essere organizzato nel vostro Paese in relazione alle risorse alimentari e alla gastronomia, oppure utilizzando Ecosystem in a Jar e Plastic Continent per illustrare un concetto specifico durante la Settimana Verde dell'UE. Sentitevi liberi di fare acquisti nella serie completa di giochi disponibile qui. Se, invece, siete interessati a un approccio più globale, la Quest è stata costruita con un approccio integrato e progressivo, al fine di acquisire una serie di competenze legate alla cittadinanza. 

Devo eseguire tutti i turni di gioco o sono libero di scegliere quale turno giocare per ogni partita?

Ogni gioco è costruito attorno a diversi turni o fasi complementari. I partner li hanno costruiti per offrire un aumento della complessità dei giochi basato su dinamiche e regole aggiuntive in ogni round. Potete quindi sfogliare le risorse e valutare come ogni fase possa essere interessante per la vostra classe e scegliere quelle corrispondenti al livello dei vostri alunni. Molti giochi seguono la stessa struttura: brainstorming su un argomento, fase facile, aggiunta di complessità e conclusione. Potete scegliere di utilizzare l'attività solo per avviare una discussione in classe, oppure di intraprendere diverse sottofasi per approfondire l'argomento.

Ho bisogno di uno spazio aperto per giocare?

La maggior parte dei giochi può essere svolta da seduti. Alcune attività specifiche (ad esempio, PotLuck March, Choreography Programming e Brain Twister) sono state progettate per incorporare il movimento e le abilità motorie. In questi casi specifici, potreste prendere in considerazione altri spazi, come una stanza più grande (sala conferenze), corridoi o gite all'esterno, ad esempio in un parco vicino. Ciò consentirà di mescolare il gioco e l'apprendimento con ambienti informali, un impegno prezioso negli approcci educativi odierni (http://bit.ly/3Iz084W).

Ho bisogno di una connessione Internet per giocare?

La missione Unplugged è stata progettata per essere, come suggerisce il nome, "unplugged". Ciò significa che non ci sono attività che richiedono una connessione a Internet per giocare. È possibile utilizzare Internet per cercare ulteriori informazioni o risorse correlate e per esplorare i nostri territori online, ma solo per completare l'esperienza e non per poter giocare. Anche i giochi legati alla programmazione sono stati sviluppati per essere completamente scollegati, senza la necessità di accedere a computer, schermi o dispositivi informatici.

Devo stampare i giochi e le relative risorse stampabili?

Non è necessario stampare le linee guida per i giochi. Potete creare le vostre versioni o i vostri materiali senza problemi. Vi invitiamo tuttavia, quando un gioco prevede materiali stampabili come carte da gioco o dadi, a stamparli e a fornirli ai bambini per garantire un'esperienza senza soluzione di continuità, senza che debbano guardare il computer per giocare.

Posso adattare le regole dei giochi?

I giochi sono stati progettati e testati sulla base del feedback degli insegnanti. Tuttavia, ogni gioco può essere adattato e modificato, a seconda delle esigenze e del contesto di attuazione.

Sono un genitore

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Parent
Posso giocare a casa?

Naturalmente! Tutti i giochi hanno sia un impegno pedagogico che un valore ludico!

Come genitori, potete esplorare le nostre risorse per aiutarci a fare i compiti, ma anche per suggerirci nuove idee per le attività da fare a casa. Tante opportunità per trascorrere un momento indimenticabile con la vostra famiglia!

  • Organizzate una serata di gioco utilizzando i nostri giochi di carte (ad esempio Likadislike, Iterative Clues e Brainstorming)!

  • Proponete ai vostri bambini attività artistiche per ridipingere la casa (ad esempio, Fantasia là fuori!)!

  • Organizzate un'attività divertente nel parco (ad esempio, programmazione di una coreografia, giochi Brain Twister, Ecosistema in un barattolo)!

Potete anche utilizzare l'attività Giochi contro la povertà per stimolare la creatività dei vostri bambini creando nuovi giochi da fare a casa!

Le regole del gioco prevedevano la suddivisione dei giochi in piccoli gruppi di persone. Posso giocarci anche da solo? O con i miei fratelli?

Quasi tutti i giochi possono essere adattati per essere giocati individualmente o con i fratelli/genitori. È possibile sfogliare ogni gioco e vedere quanto sia facile implementarlo con il proprio bambino individualmente. Le uniche eccezioni sono Potluck March (gioco di gruppo), Likadislike (giocabile con almeno 3 giocatori), Iterative Clues (almeno 2 giocatori) e Good Ways (gioco di gruppo). Esplorate la nostra serie di attività per trarre ispirazione e sentitevi liberi di adattarle alle vostre esigenze!

Ho bisogno di uno spazio aperto per giocare?

La maggior parte dei giochi può essere svolta da seduti. Alcune attività specifiche (come PotLuck March, Choreography Programming e Brain Twister) sono state progettate per incorporare il movimento e le abilità motorie. In questi casi specifici, potreste prendere in considerazione altri spazi, come il giardino o le gite all'aperto, ad esempio in un parco vicino. In questo modo si mescoleranno il gioco e l'apprendimento con ambienti informali, un impegno prezioso negli approcci educativi odierni (http://bit.ly/3Iz084W).

Ho bisogno di una connessione Internet per giocare?

La missione Unplugged è stata progettata per essere, come suggerisce il nome, "unplugged". Ciò significa che non ci sono attività che richiedono una connessione a Internet per giocare. È possibile utilizzare Internet per cercare ulteriori informazioni o risorse correlate e per esplorare i nostri territori online, ma solo per completare l'esperienza e non per poter giocare. Anche i giochi legati alla programmazione sono stati sviluppati per essere completamente scollegati, senza la necessità di accedere a computer, schermi o dispositivi informatici.

Devo stampare i giochi e le relative risorse stampabili?

Non è necessario stampare le linee guida per i giochi. Potete creare le vostre versioni o i vostri materiali senza problemi. Tuttavia, quando un gioco prevede materiali stampabili, come carte da gioco o dadi, vi invitiamo a stamparli e a fornirli ai vostri figli, per garantire un'esperienza continua senza che debbano guardare il computer per giocare.

unplugged Idee per adattare alcuni dei giochi

Programmazione di una coreografia

Il gioco può essere adattato a diversi livelli scolastici e può essere utilizzato anche per gli adulti. Secondo la nostra esperienza, il gioco è ben accettato da tutte le età. Il debriefing è una fase particolarmente importante per i partecipanti più giovani. Anche le squadre intergenerazionali possono essere coinvolte in questa attività.

Likadislike

Invece di usare carte e monete, potete creare una sfida "vota con il piede", mescolando il gioco con il posizionamento proattivo dei bambini (abilità motorie). Si possono creare tre zone nell'aula e lasciare che i bambini si posizionino in base alla loro simpatia, antipatia o amore. In questo modo si crea un modo visivo e dinamico di coinvolgerli.

Griglia magica della pace

Correggendo le griglie, i bambini possono scoprire un codice (con lettere o numeri) che permette loro di sbloccare un enigma (cripte da aprire o una scatola chiusa con un codice da trovare). 

La Città Perfetta

Invece di disegnare una città su carta, potete lasciare che i bambini creino una città in 3D. Si otterranno disegni molto più belli e i bambini rimarranno stupiti dai lavori realizzati dai loro coetanei.

Biscotti e pace

Se non avete accesso al forno, potete sostituire la ricetta dei biscotti con un altro dolce, ad esempio una caramella senza cottura. Potete realizzare il gioco con qualsiasi ricetta, purché sia abbastanza semplice da attirare l'attenzione dei bambini sullo scopo dell'attività. Se non è possibile utilizzare alimenti o acquistare gli ingredienti, si può giocare con carte o disegni.

Conteggio binario

Una volta che l'attività è stata ben compresa, non esitate a utilizzare la tabella di conversione tra numeri e lettere per creare attività divertenti sotto forma di gioco di fuga o caccia al tesoro, messaggi in codice... I bambini possono creare la propria versione delle frasi da scoprire e possono partecipare alla costruzione del gioco creando i propri messaggi segreti.

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